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工業用ファスナーセット(ネジ・ボルト・ワッシャー) PBR対応

=== 説明文(日本語) === メートル(M3〜M12)とインチ(UNC #10〜5/8)の工業用ファスナーを、 頭形状 6 種・ナット・座金まで含めて全223点そろえたパックです。 9 セットぶんを 1 つにまとめています。 ■ 収録セット ・六角ボルト 全サイズセット(28点) ・六角穴付きボルト(キャップ)全サイズセット(28点) ・なべ小ねじ(十字穴)セット(20点) ・皿小ねじ(十字穴)セット(20点) ・すりわり小ねじ(なべ・皿)セット(40点) ・六角ナット・座金 全サイズセット(21点) ・インチ六角ボルト UNC セット(24点) ・インチ六角穴付きボルト UNC セット(24点) ・インチナット・座金 UNC セット(18点) 合計 223 点(LOD0 合計 680,108 ポリゴン) ■ 対応環境 Unity : unitypackage をインポートしてプレハブを置くだけ(2022.3.22f1 以降) LODGroup・MeshCollider・テクスチャ設定まで済み。Built-in / URP 両方入り Unreal 5.4+ : glb をドラッグするだけでマテリアルまで自動構築されます Roblox : 3D 読み込みで glb を選択(実寸なので ×10〜×50 に拡大推奨) Blender : glb をそのままインポート Maya / 3ds Max / C4D : DCC 向けの FBX を同梱(後述) ■ 中身 glTF (.glb) LOD0 + LOD1〜3(テクスチャ 2K 埋め込み) FBX _DCC 版(LOD0 のみ・衝突なし・部品ごとにピボット)と ゲームエンジン向け版(LOD0〜3 + UCX_ 衝突メッシュ)の 2 種 unitypackage セットアップ済み テクスチャ 4K PNG 一式(BaseColor / Normal GL・DX / ORM / MetallicSmoothness / ばらの Roughness・Metallic・AO) PARTS_LIST シリーズ全 223 部品の寸法一覧(本セット分の抜粋つき) ■ 作りについて ・寸法はすべて実規格の呼び寸法、実寸で作っています ・ねじ山・十字穴・すりわり・六角穴は LOD0/1 で**実ジオメトリ**です(法線マップの絵ではありません) ・LOD0〜3 を標準装備。ポリゴン数を落としても UV とテクスチャは共通です ・**シリーズ全 223 部品が 1 枚のテクスチャアトラス・1 マテリアルを共有**しています。 他のセットと混ぜて並べてもマテリアルは 1 つのまま = ドローコールが増えません ■ ご注意 ・実寸(ミリ単位)なのでとても小さいです。装飾用途では拡大してお使いください ・glb はメートル単位、FBX はセンチメートル単位(FBX の慣例)。どちらも実寸です ・ライトマップ用 UV(uv2)は含みません。静的ライティングはライトプローブ推奨です ■ ライセンス 商用・非商用ともに利用可。改変可。クレジット表記は不要です。 アセット単体の再配布・転売は不可。詳細は同梱の LICENSE_ja.txt をご覧ください。  ※HDA製の為3D生成AI(Tripo・Meshy等)は不使用です 狗Assets (InuAssets) https://makeinufilm.booth.pm/ / https://makeinufilm.gumroad.com/ === 説明文(英語 / Gumroad) === Every fastener in the series: metric (M3-M12) and unified inch (UNC #10-5/8), six head types, plus nuts and washers. 223 parts, bundling all 9 sets into one download. 223 parts total (680,108 triangles at LOD0) SUPPORTED SOFTWARE Unity 2022.3.22f1+ : import the unitypackage and drop in a prefab. LODGroup, MeshColliders and texture settings included. Both Built-in and URP materials. Unreal Engine 5.4+ : drag the .glb in; materials are built automatically. Roblox : use the 3D Importer with the .glb (scale up x10-x50). Blender : import the .glb directly. Maya / 3ds Max / C4D : a DCC-friendly FBX is included. WHAT'S INSIDE glTF (.glb) LOD0 plus LOD1-3, 2K textures embedded FBX a _DCC build (LOD0 only, no collision, per-part pivots) and a game-engine build (LOD0-3 + UCX_ collision meshes) unitypackage ready to use Textures full 4K PNG set (BaseColor / Normal GL & DX / ORM / MetallicSmoothness / loose Roughness, Metallic, AO) PARTS_LIST dimension table for all 223 parts in the series HOW IT IS MADE - Every dimension is a nominal value from the real standard, at real-world scale. - Threads, cross recesses, slots and hex sockets are real geometry at LOD0/1. - LOD0-3 included. UVs and textures are shared across all LODs. - All 223 parts in the series share ONE texture atlas and ONE material, so mixing sets together does not add draw calls. NOTES - Real-world scale means these are tiny. Scale them up for decorative use. - The .glb files use meters; the FBX files use centimeters (FBX convention). - No lightmap UVs (uv2). Use light probes for static lighting. LICENSE Commercial and personal use OK. Modification OK. No credit required. Redistributing or reselling the assets themselves is not allowed. See LICENSE_en.txt in the download. InuAssets https://makeinufilm.booth.pm/ / https://makeinufilm.gumroad.com/

工業用ファスナーセット(ネジ・ボルト・ワッシャー) PBR対応
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=== 説明文(日本語) === メートル(M3〜M12)とインチ(UNC #10〜5/8)の工業用ファスナーを、 頭形状 6 種・ナット・座金まで含めて全223点そろえたパックです。 9 セットぶんを 1 つにまとめています。 ■ 収録セット ・六角ボルト 全サイズセット(28点) ・六角穴付きボルト(キャップ)全サイズセット(28点) ・なべ小ねじ(十字穴)セット(20点) ・皿小ねじ(十字穴)セット(20点) ・すりわり小ねじ(なべ・皿)セット(40点) ・六角ナット・座金 全サイズセット(21点) ・インチ六角ボルト UNC セット(24点) ・インチ六角穴付きボルト UNC セット(24点) ・インチナット・座金 UNC セット(18点) 合計 223 点(LOD0 合計 680,108 ポリゴン) ■ 対応環境 Unity : unitypackage をインポートしてプレハブを置くだけ(2022.3.22f1 以降) LODGroup・MeshCollider・テクスチャ設定まで済み。Built-in / URP 両方入り Unreal 5.4+ : glb をドラッグするだけでマテリアルまで自動構築されます Roblox : 3D 読み込みで glb を選択(実寸なので ×10〜×50 に拡大推奨) Blender : glb をそのままインポート Maya / 3ds Max / C4D : DCC 向けの FBX を同梱(後述) ■ 中身 glTF (.glb) LOD0 + LOD1〜3(テクスチャ 2K 埋め込み) FBX _DCC 版(LOD0 のみ・衝突なし・部品ごとにピボット)と ゲームエンジン向け版(LOD0〜3 + UCX_ 衝突メッシュ)の 2 種 unitypackage セットアップ済み テクスチャ 4K PNG 一式(BaseColor / Normal GL・DX / ORM / MetallicSmoothness / ばらの Roughness・Metallic・AO) PARTS_LIST シリーズ全 223 部品の寸法一覧(本セット分の抜粋つき) ■ 作りについて ・寸法はすべて実規格の呼び寸法、実寸で作っています ・ねじ山・十字穴・すりわり・六角穴は LOD0/1 で**実ジオメトリ**です(法線マップの絵ではありません) ・LOD0〜3 を標準装備。ポリゴン数を落としても UV とテクスチャは共通です ・**シリーズ全 223 部品が 1 枚のテクスチャアトラス・1 マテリアルを共有**しています。 他のセットと混ぜて並べてもマテリアルは 1 つのまま = ドローコールが増えません ■ ご注意 ・実寸(ミリ単位)なのでとても小さいです。装飾用途では拡大してお使いください ・glb はメートル単位、FBX はセンチメートル単位(FBX の慣例)。どちらも実寸です ・ライトマップ用 UV(uv2)は含みません。静的ライティングはライトプローブ推奨です ■ ライセンス 商用・非商用ともに利用可。改変可。クレジット表記は不要です。 アセット単体の再配布・転売は不可。詳細は同梱の LICENSE_ja.txt をご覧ください。  ※HDA製の為3D生成AI(Tripo・Meshy等)は不使用です 狗Assets (InuAssets) https://makeinufilm.booth.pm/ / https://makeinufilm.gumroad.com/ === 説明文(英語 / Gumroad) === Every fastener in the series: metric (M3-M12) and unified inch (UNC #10-5/8), six head types, plus nuts and washers. 223 parts, bundling all 9 sets into one download. 223 parts total (680,108 triangles at LOD0) SUPPORTED SOFTWARE Unity 2022.3.22f1+ : import the unitypackage and drop in a prefab. LODGroup, MeshColliders and texture settings included. Both Built-in and URP materials. Unreal Engine 5.4+ : drag the .glb in; materials are built automatically. Roblox : use the 3D Importer with the .glb (scale up x10-x50). Blender : import the .glb directly. Maya / 3ds Max / C4D : a DCC-friendly FBX is included. WHAT'S INSIDE glTF (.glb) LOD0 plus LOD1-3, 2K textures embedded FBX a _DCC build (LOD0 only, no collision, per-part pivots) and a game-engine build (LOD0-3 + UCX_ collision meshes) unitypackage ready to use Textures full 4K PNG set (BaseColor / Normal GL & DX / ORM / MetallicSmoothness / loose Roughness, Metallic, AO) PARTS_LIST dimension table for all 223 parts in the series HOW IT IS MADE - Every dimension is a nominal value from the real standard, at real-world scale. - Threads, cross recesses, slots and hex sockets are real geometry at LOD0/1. - LOD0-3 included. UVs and textures are shared across all LODs. - All 223 parts in the series share ONE texture atlas and ONE material, so mixing sets together does not add draw calls. NOTES - Real-world scale means these are tiny. Scale them up for decorative use. - The .glb files use meters; the FBX files use centimeters (FBX convention). - No lightmap UVs (uv2). Use light probes for static lighting. LICENSE Commercial and personal use OK. Modification OK. No credit required. Redistributing or reselling the assets themselves is not allowed. See LICENSE_en.txt in the download. InuAssets https://makeinufilm.booth.pm/ / https://makeinufilm.gumroad.com/